Battlefield 3:n suuri päivitys on ajoitettu tälle aamulle. Kaikki alustat saavat client- ja palvelinpäivitykset, joiden julkaisu alkaa PC:stä kello yhdeksän. Konsolit tulevat perässä, kunhan päivitysten tarkistus suoritetaan loppuun Microsoftilla ja Sonylla. Päivityksestä aiheutuu katko moninpelissä kello 9.00 - 11.00. * klo 11.14: Päivitys jaossa, huoltokatko ohi ja mm. Gaming.fi-palvelin päivitetty uusimpaan versioon.
Ohesta löydät täydellisen muutoslistan PC:lle. Samoin listauksen palvelinpuolen muutoksista, uusista Battlelogin toiminnoista sekä tietoa uudistuneesta squadin valintaikkunasta.
Muutoslista
Yhteenveto squadien muutoksista
- Removed FIND ME A SQUAD option
- Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 squad members
- Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
- Disable Privacy flag when 1 man squad
- Reset Privacy flag from Private to Public when squad drops to 1 player
- All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad Selection screen
- Players who choose not to join squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad" line
- Squads that are currently empty will display as white - if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text
Tarkempi katsaus muutoksiin
Today's PC client patch features numerous tweaks to Squad functionality and is part of our ongoing efforts to make it easier to play with friends and Platoon mates. These changes will also be implemented for consoles when we release the PlayStation 3 and Xbox 360 updates shortly. Stay tuned for the exact date of the console updates.
First, we need to look at how joining with Squads and Platoons affects the balance of teams. Initially, servers are commanded to equal out each side, so joining with friends can impact that balance while joining with Platoons further hinders this. As a result we have made some adjustments to the in-game Squad management screen.
For PC, you are now able to highlight the various Squads and select which one you wish to join by selecting a Squad and then clicking the Join Squad button. Please note that the Squad Privacy option still allows 2 man Squads which, during 64 player sessions, can lead to players with no squad position - the number of people with no Squads will be shown at the bottom of the Squad selection list.
After the patch is applied to consoles (in the near future) you will be able to join Squads by cycling through the list and selecting which Squad you wish to join.
Lähde
Ohesta löydät täydellisen muutoslistan PC:lle. Samoin listauksen palvelinpuolen muutoksista, uusista Battlelogin toiminnoista sekä tietoa uudistuneesta squadin valintaikkunasta.
Muutoslista
---- Client-Side Changes:
-- Visuals, Stability and Performance Fixes:
- General performance and loading time improvements
- "Black Screen" fix for an issue occurring on some PC Configurations
- Stereo and Rendering Support for Nvidia and AMD Graphics Cards
- Adjusted the "stuttering" encountered on some PC configurations.
- Fixed several Crashes when joining MP and Co-Op sessions
- Fixed multiple problems when using multiple monitors (Eyefinity / Surround).
- Fixed visual corruption issues on certain Nvidia Cards
- Improved loading times for certain textures
- Added console command "GameTime.MaxVariableFps" to limit max FPS
- Added console command "UI.DrawEnable" to hide UI for screenshots / videos
-- Balance and Gameplay Adjustments (PC)
- Fixed a problem with high speed mouse movement
- Added back some missing Growlers on Kharg Island Conquest Large
- Added back EOR sound for SQDM and TDM
- You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
- Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it(note the affect this will have on Hardcore mode!)
- Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies
- You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
- Combat areas on Kharg Rush tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after 1st base is taken and being able to enter the AA gun
- Fixed a problem with revived players not suffering suppression
- Fixed a problem with the camera when being revived in COOP
- Added joystick deadzone setting
- Fixed sound for when climbing ladders
- Fixed an issue with some weapon sounds in first person
- Fixed a swim sound loop error
- Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry
- Increased the damage of Helicopter Miniguns against jeeps.
- Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control.
- Increased the damage of the 44 Magnum slightly.
- Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex.
- Increased the range of all .45cal and 9mm weapons.
- Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R.
- Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range.
- Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles.
- Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons.
- Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft.
- Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds.
- Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters.
- Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells
UI Changes (PC)
- Added round duration and ticket summary at EOR
- Advanced squad polish – should be more intuitive
- Significant changes to the Join Squad functionality (see below)
- Fixed a problem regarding keybindings while playing
- You should now get a better error message when being disconnected via Battlelog
---- Server Update Highlights
- EOD Bot exploit fix
- Several crash fixes
- Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings
- Improved team kill kick configuration
- Support for unranked servers. Unranked servers do not report players' scores to Battlelog, but server administrators can freely control all settings
-- Share your profile and stats with new Battlelog functionality
- Ability to share your Profile and Stats pages to Facebook, Google+, and Twitter
- User Profile and Stats pages on Battlelog can now be accessed without being signed in to Battlelog if you know a user's URL
- Single sign on from Battlelog to Origin. If you're not logged in to Origin and join a game server, Battlelog will automatically sign you in to Origin in the background and join the game server
-- Visuals, Stability and Performance Fixes:
- General performance and loading time improvements
- "Black Screen" fix for an issue occurring on some PC Configurations
- Stereo and Rendering Support for Nvidia and AMD Graphics Cards
- Adjusted the "stuttering" encountered on some PC configurations.
- Fixed several Crashes when joining MP and Co-Op sessions
- Fixed multiple problems when using multiple monitors (Eyefinity / Surround).
- Fixed visual corruption issues on certain Nvidia Cards
- Improved loading times for certain textures
- Added console command "GameTime.MaxVariableFps" to limit max FPS
- Added console command "UI.DrawEnable" to hide UI for screenshots / videos
-- Balance and Gameplay Adjustments (PC)
- Fixed a problem with high speed mouse movement
- Added back some missing Growlers on Kharg Island Conquest Large
- Added back EOR sound for SQDM and TDM
- You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position
- Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it(note the affect this will have on Hardcore mode!)
- Spawn protection now should work in Conquest. You should no longer spawn on points too close to enemies
- You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM
- Combat areas on Kharg Rush tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after 1st base is taken and being able to enter the AA gun
- Fixed a problem with revived players not suffering suppression
- Fixed a problem with the camera when being revived in COOP
- Added joystick deadzone setting
- Fixed sound for when climbing ladders
- Fixed an issue with some weapon sounds in first person
- Fixed a swim sound loop error
- Increased the damage of Helicopter Miniguns, AA guns, and Jet Cannons against infantry
- Increased the damage of Helicopter Miniguns against jeeps.
- Reduced the physics impact of AA guns and Jet Cannons, players under attack from these weapons should no longer lose control.
- Increased the damage of the 44 Magnum slightly.
- Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex.
- Increased the range of all .45cal and 9mm weapons.
- Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R.
- Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range.
- Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles.
- Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons.
- Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft.
- Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds.
- Reduced the damage .50cal weapons do against Helicopters.
- Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells
UI Changes (PC)
- Added round duration and ticket summary at EOR
- Advanced squad polish – should be more intuitive
- Significant changes to the Join Squad functionality (see below)
- Fixed a problem regarding keybindings while playing
- You should now get a better error message when being disconnected via Battlelog
---- Server Update Highlights
- EOD Bot exploit fix
- Several crash fixes
- Anti-stat padding measures taken, disallowing ranked servers to run obscure settings
- Improved team kill kick configuration
- Support for unranked servers. Unranked servers do not report players' scores to Battlelog, but server administrators can freely control all settings
-- Share your profile and stats with new Battlelog functionality
- Ability to share your Profile and Stats pages to Facebook, Google+, and Twitter
- User Profile and Stats pages on Battlelog can now be accessed without being signed in to Battlelog if you know a user's URL
- Single sign on from Battlelog to Origin. If you're not logged in to Origin and join a game server, Battlelog will automatically sign you in to Origin in the background and join the game server
Yhteenveto squadien muutoksista
- Removed FIND ME A SQUAD option
- Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 squad members
- Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM
- Disable Privacy flag when 1 man squad
- Reset Privacy flag from Private to Public when squad drops to 1 player
- All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad Selection screen
- Players who choose not to join squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad" line
- Squads that are currently empty will display as white - if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text
Tarkempi katsaus muutoksiin
Today's PC client patch features numerous tweaks to Squad functionality and is part of our ongoing efforts to make it easier to play with friends and Platoon mates. These changes will also be implemented for consoles when we release the PlayStation 3 and Xbox 360 updates shortly. Stay tuned for the exact date of the console updates.
First, we need to look at how joining with Squads and Platoons affects the balance of teams. Initially, servers are commanded to equal out each side, so joining with friends can impact that balance while joining with Platoons further hinders this. As a result we have made some adjustments to the in-game Squad management screen.
For PC, you are now able to highlight the various Squads and select which one you wish to join by selecting a Squad and then clicking the Join Squad button. Please note that the Squad Privacy option still allows 2 man Squads which, during 64 player sessions, can lead to players with no squad position - the number of people with no Squads will be shown at the bottom of the Squad selection list.
After the patch is applied to consoles (in the near future) you will be able to join Squads by cycling through the list and selecting which Squad you wish to join.
Lähde
MAINOS
MAINOS
<<123>>
23.11.2011 14:51
#41
23.11.2011 15:40
#42
Ajoit komentorivin adminina ja boottasit koneen sen jälkeen?
Seuraavaksi event logiin ja katsot sieltä virhekoodin ja syötät sen googleen.
Joo tein ekalla kerralla väärin ja nyt toimii, kiitos! :) lagipiikkejä tulee äryttävän paljon kyl se kaatu sit lopulta, mut sitä ennen sai pelaa melkein tunnin niin ei haittaa!
23.11.2011 15:59
#43
EHKÄ JONAIN PÄIVÄNÄ KAIKKI TOIMII XD
23.11.2011 17:51
#44
Ajoit komentorivin adminina ja boottasit koneen sen jälkeen?
Seuraavaksi event logiin ja katsot sieltä virhekoodin ja syötät sen googleen.
Joo tein ekalla kerralla väärin ja nyt toimii, kiitos! :) lagipiikkejä tulee äryttävän paljon kyl se kaatu sit lopulta, mut sitä ennen sai pelaa melkein tunnin niin ei haittaa!
Tuota arvoa voi nostaa vähän, jonnekin 2500-3000 välille ja sammuttaa kaikki muistia syövät ohjelmat taustalta, viimeistään silloin kaatuilun pitäisi loppua kokonaan.
24.11.2011 15:46
#45
25.11.2011 13:59
#46
Laitettii sitte mersuu pelti vanteet... aika huonosti toimii serverit ton päivityksen jälkee.. Loading level kohtaa jää piiiitkäks aika monesti... Loistava peli mut ongelmii viel jonnii verran :S
EHKÄ JONAIN PÄIVÄNÄ KAIKKI TOIMII XD
Paina alt+enter tai sitte klikkaa sitä sotilaan kuvaa vasemmalta alhaalta kun se sinne ilmestyy, se jää näköjään vaan jumittamaan siihen loading level kohtaan, eikä mene suoraan peliin vaikka se onkin sen jo ladannut.
25.11.2011 14:19
#47
Eilen ainakin kun tankissa olin niin siihen viereen vaan spawnaili vihuja ja hyvin sain tappoja.
Peli myös kaatuu 1-2 kertaa ennen kuin pysyy päällä.
Ja kertokaapa mitä järkeä on jossain 40% tai 25% health servereillä?
Snipulla kerran mihin kohtaan tahansa niin miehet on maassa. Tai pistoolilla. Tai M249 kans nurkkaan kämppimään ja kaikki kaatuu puolessa sekunnissa.
Miksei ole yhtään inf only serveriä missä ei ole regeniä?
En halua mitään health regeniä, ja joskus olisi myös hauska pelata ilman tankkeja.
26.11.2011 01:18
#48
26.11.2011 09:54
#49
Jaa-a.
Eilen ainakin kun tankissa olin niin siihen viereen vaan spawnaili vihuja ja hyvin sain tappoja.
Peli myös kaatuu 1-2 kertaa ennen kuin pysyy päällä.
Ja kertokaapa mitä järkeä on jossain 40% tai 25% health servereillä?
Snipulla kerran mihin kohtaan tahansa niin miehet on maassa. Tai pistoolilla. Tai M249 kans nurkkaan kämppimään ja kaikki kaatuu puolessa sekunnissa.
Miksei ole yhtään inf only serveriä missä ei ole regeniä?
En halua mitään health regeniä, ja joskus olisi myös hauska pelata ilman tankkeja.
samaa voisi kysyä... mitä järkeä on siinä että joudut poraamaan tyyppiä metrin päästä 6 kertaa ennen kuin se kuolee... ja silloinkin ehkä... mitenkäs se laulu meni.... pää olkapää polvet varpaat.... HC ftw
Team: sL|
26.11.2011 23:52
#50
Jaa-a.
Eilen ainakin kun tankissa olin niin siihen viereen vaan spawnaili vihuja ja hyvin sain tappoja.
Peli myös kaatuu 1-2 kertaa ennen kuin pysyy päällä.
Ja kertokaapa mitä järkeä on jossain 40% tai 25% health servereillä?
Snipulla kerran mihin kohtaan tahansa niin miehet on maassa. Tai pistoolilla. Tai M249 kans nurkkaan kämppimään ja kaikki kaatuu puolessa sekunnissa.
Miksei ole yhtään inf only serveriä missä ei ole regeniä?
En halua mitään health regeniä, ja joskus olisi myös hauska pelata ilman tankkeja.
samaa voisi kysyä... mitä järkeä on siinä että joudut poraamaan tyyppiä metrin päästä 6 kertaa ennen kuin se kuolee... ja silloinkin ehkä... mitenkäs se laulu meni.... pää olkapää polvet varpaat.... HC ftw
No tuohon on pakko vähän haastaa, ideana onkin että kumpi osuu sen "6" kertaa ensin. Väittäisin että ainakin puolet pelaajista pelaa hc-servuilla sen takia että "spray and pray" toimii niissä, muuten kuuluu ts:ssä että: "miks uittu nää ei kuole"
Hc on muutenkin vähän kummallinen bf3:ssa ku on minimap vissiin defaulttina kaikissa päällä? Siihen ku lisää bonuksena että kaikki jokka ampuu ilman silenceriä (tai bugisella sellaisella) näkyy minimapissa niin siitä alkaa oleen hc aika kaukana.
27.11.2011 01:48
#51
Jaa-a.
Eilen ainakin kun tankissa olin niin siihen viereen vaan spawnaili vihuja ja hyvin sain tappoja.
Peli myös kaatuu 1-2 kertaa ennen kuin pysyy päällä.
Ja kertokaapa mitä järkeä on jossain 40% tai 25% health servereillä?
Snipulla kerran mihin kohtaan tahansa niin miehet on maassa. Tai pistoolilla. Tai M249 kans nurkkaan kämppimään ja kaikki kaatuu puolessa sekunnissa.
Miksei ole yhtään inf only serveriä missä ei ole regeniä?
En halua mitään health regeniä, ja joskus olisi myös hauska pelata ilman tankkeja.
samaa voisi kysyä... mitä järkeä on siinä että joudut poraamaan tyyppiä metrin päästä 6 kertaa ennen kuin se kuolee... ja silloinkin ehkä... mitenkäs se laulu meni.... pää olkapää polvet varpaat.... HC ftw
No tuohon on pakko vähän haastaa, ideana onkin että kumpi osuu sen "6" kertaa ensin. Väittäisin että ainakin puolet pelaajista pelaa hc-servuilla sen takia että "spray and pray" toimii niissä, muuten kuuluu ts:ssä että: "miks uittu nää ei kuole"
Hc on muutenkin vähän kummallinen bf3:ssa ku on minimap vissiin defaulttina kaikissa päällä? Siihen ku lisää bonuksena että kaikki jokka ampuu ilman silenceriä (tai bugisella sellaisella) näkyy minimapissa niin siitä alkaa oleen hc aika kaukana.
Itse ainakin pelaan HC sen takia koska siellä ei ole noita itsestään korjautuvia jätkiä ja ajoneuvoja. Helposti ne normissakin jätkät putoaa.
27.11.2011 01:51
#52
<<123>>