Julkaisun lähestyessä huhut Black Opsin ominaisuuksista käyvät villinä. Treyarchin Josh Olin aka JD_2020 on kerännyt listan usein esitetyistä kysymyksistä liittyen Black Opsiin ja vaststannut niihin. Lista on kattava ja antaa hyvän kuvan mitä peliltä on odotettavissa. Puhdasta konsolikäännöistä ei tulla näkemään, vaan PC-pelaajat saavat ominaisuuksia, joiden ansiosta peli voi hyvinkin nousta seuraavaksi varteenotettavaksi kilpapeliksi. Toivottavasti Treayarch pitää lupauksensa.
Katso lista kysymyksistä ja vastauksista:
Katso lista kysymyksistä ja vastauksista:
After Call of Duty: World at War, we set out 3 goals for our next PC title:
1] PC gets every single game feature that the consoles get, but in a way that makes sense for PC.
2] PC gets even more features - the ones that PC gamers want like dedicated servers and more customization.
3] Keep it fun. Protect the integrity of the title through design and post-launch support.
Keep that in mind as you read through the decisions outlined below in our FAQ.
Call of Duty: Black Ops PC Multiplayer FAQ
Full feature support: Confirmed
Ranked Servers: earn XP and currency. Wager Servers: gamble your currency. Customizable Unranked Servers. Combat Training against practice dummies. Theater. Create-a-Class "2.0." Contracts. Emblem editor. Everything the consoles get. Implemented in a way that makes sense for PC (*cough* no lobbies *cough*).
PC Features: Confirmed
Dedicated Servers. New Server Browser. Dev console. /record. Customizable game modes, perks, killstreaks, classes, and higher player counts on unranked servers. Map rotation. RCon. Kick & Ban. MOTD. In-game custom Server Banners. And more.
Mod Tools: Confirmed
We will release mod tools sometime post-launch. We need to finish the game first. Then we will make sure any urgent issues are handled. Then we will begin work on tools. The extent of the mod tools package will not be known until this time.
Global Persistent Stats, Profiles: Confirmed
Your profile data is stored on servers for you and is accessible from anywhere on the internet. Stats, XP, COD Points, configs, etc.
Leaderboards: Confirmed
Yes, leaderboards - globally persistent leaderboards (i.e. NOT per-server based).
Steam Exclusive: Confirmed
Millions of Call of Duty fans are already on Steam. Their Friends are on Steam. Steam will provide the ease of auto-updating instead of manual patching. Auto-updating will also help keep the community playing together on the latest version. The Steam cloud will make your profile and configs available to you on any computer.
VAC: Confirmed
We are serious about protecting the integrity of this game from hackers and cheaters who would otherwise ruin the fun for the honest players. Used in conjunction with our own anti-exploit measures, Theater reviews, trusted servers, and supplemented by server admins with kick and ban powers we believe that Valve Anti-Cheat will be an effective solution for Call of Duty: Black Ops PC. We are committed to working closely and diligently with Valve to deal with new threats as they appear.
No "Public Server Files": Confirmed
Many of these game features are predicated on having a trusted host or server. Otherwise these features would be wide-open to easy exploits and rampant cheating. Also, anti-cheat solutions can be significantly more effective on games that rely on trusted servers. We chose against "public server files" in favor of providing full feature support and protecting the integrity of this title. This doesn't mean you won't have customization or admin capabilities with your servers - because you will. This simply means we've partnered with an exclusive server provider.
GameServers.com Exclusive: Confirmed
We have partnered with GameServers.com as the exclusive provider of dedicated servers for Call of Duty: Black Ops. Every dedicated server for this title will be running on top quality hardware and infrastructure with excellent bandwidth. There will be a ton of official servers at launch for everyone to play on for free. If you want to run your own server you will be able to rent one at a great price (which will never go higher than $0.99/slot). They are actively adding new server locations and staffing up to meet global demand. If you don't see your location you can suggest it here: http://www.gameservers.com/blackops/
Max Players: Not Confirmed
We have not yet finalized the maximum number of players in ranked or unranked servers. More playtesting is required to determine how high these numbers can go. This happens as late as possible in the project otherwise the game is likely to change in ways that could invalidate the results.
Minimum System Requirements: Not Confirmed
The game is still in development, and the PC team is hard at work making further optimizations. We will announce the min specs in the near future.
1] PC gets every single game feature that the consoles get, but in a way that makes sense for PC.
2] PC gets even more features - the ones that PC gamers want like dedicated servers and more customization.
3] Keep it fun. Protect the integrity of the title through design and post-launch support.
Keep that in mind as you read through the decisions outlined below in our FAQ.
Call of Duty: Black Ops PC Multiplayer FAQ
Full feature support: Confirmed
Ranked Servers: earn XP and currency. Wager Servers: gamble your currency. Customizable Unranked Servers. Combat Training against practice dummies. Theater. Create-a-Class "2.0." Contracts. Emblem editor. Everything the consoles get. Implemented in a way that makes sense for PC (*cough* no lobbies *cough*).
PC Features: Confirmed
Dedicated Servers. New Server Browser. Dev console. /record. Customizable game modes, perks, killstreaks, classes, and higher player counts on unranked servers. Map rotation. RCon. Kick & Ban. MOTD. In-game custom Server Banners. And more.
Mod Tools: Confirmed
We will release mod tools sometime post-launch. We need to finish the game first. Then we will make sure any urgent issues are handled. Then we will begin work on tools. The extent of the mod tools package will not be known until this time.
Global Persistent Stats, Profiles: Confirmed
Your profile data is stored on servers for you and is accessible from anywhere on the internet. Stats, XP, COD Points, configs, etc.
Leaderboards: Confirmed
Yes, leaderboards - globally persistent leaderboards (i.e. NOT per-server based).
Steam Exclusive: Confirmed
Millions of Call of Duty fans are already on Steam. Their Friends are on Steam. Steam will provide the ease of auto-updating instead of manual patching. Auto-updating will also help keep the community playing together on the latest version. The Steam cloud will make your profile and configs available to you on any computer.
VAC: Confirmed
We are serious about protecting the integrity of this game from hackers and cheaters who would otherwise ruin the fun for the honest players. Used in conjunction with our own anti-exploit measures, Theater reviews, trusted servers, and supplemented by server admins with kick and ban powers we believe that Valve Anti-Cheat will be an effective solution for Call of Duty: Black Ops PC. We are committed to working closely and diligently with Valve to deal with new threats as they appear.
No "Public Server Files": Confirmed
Many of these game features are predicated on having a trusted host or server. Otherwise these features would be wide-open to easy exploits and rampant cheating. Also, anti-cheat solutions can be significantly more effective on games that rely on trusted servers. We chose against "public server files" in favor of providing full feature support and protecting the integrity of this title. This doesn't mean you won't have customization or admin capabilities with your servers - because you will. This simply means we've partnered with an exclusive server provider.
GameServers.com Exclusive: Confirmed
We have partnered with GameServers.com as the exclusive provider of dedicated servers for Call of Duty: Black Ops. Every dedicated server for this title will be running on top quality hardware and infrastructure with excellent bandwidth. There will be a ton of official servers at launch for everyone to play on for free. If you want to run your own server you will be able to rent one at a great price (which will never go higher than $0.99/slot). They are actively adding new server locations and staffing up to meet global demand. If you don't see your location you can suggest it here: http://www.gameservers.com/blackops/
Max Players: Not Confirmed
We have not yet finalized the maximum number of players in ranked or unranked servers. More playtesting is required to determine how high these numbers can go. This happens as late as possible in the project otherwise the game is likely to change in ways that could invalidate the results.
Minimum System Requirements: Not Confirmed
The game is still in development, and the PC team is hard at work making further optimizations. We will announce the min specs in the near future.
MAINOS
MAINOS
<<1234>>
06.09.2010 17:06
#21
06.09.2010 17:23
#22
Asiaa. En tajua näitä "yhyy en saa tehdä omaa kellariservua". Ketään ei kiinnosta pelata jollain 512kb/s upload purkilla. Tulee loppujen lopuksi kalliimmaksi ylläpitää Hyvää kotiserveriä kuin että vuokraisi sen GSP:ltä. Unranked-servuja saa kuitenkin viilata varmasti sen verran jotta se sopii vaikka matsin pelaamiseen.
Öö kerro mites pelaat LANeilla sitten? etpä taida ainakaan kod pläk opsia
Aah löytyihän edes yksi käyttäjä joka tajuaa pointtini. "Yhyy"
Team: Paranoia
06.09.2010 18:18
#23
Asiaa. En tajua näitä "yhyy en saa tehdä omaa kellariservua". Ketään ei kiinnosta pelata jollain 512kb/s upload purkilla. Tulee loppujen lopuksi kalliimmaksi ylläpitää Hyvää kotiserveriä kuin että vuokraisi sen GSP:ltä. Unranked-servuja saa kuitenkin viilata varmasti sen verran jotta se sopii vaikka matsin pelaamiseen.
Öö kerro mites pelaat LANeilla sitten? etpä taida ainakaan kod pläk opsia
Aah löytyihän edes yksi käyttäjä joka tajuaa pointtini. "Yhyy"
No en ainakaan pläk opsia. Mistä sitä tietää, jos lanitus jotenkin toimii tässä? No okei, en usko siihen itsekään. Kuitenkin heidän oli pakko tehdä kompromissi hostihässäkän ja täysien dediservujen välillä, jotta on edes jotain järkeä julkaista PC:lle (waretus/crackservut). Mielestäni tämä on melko toimiva ratkaisu. 500 lanipelaajaa tyytyväisiä ja 50% tappiot waretuksen takia vs. 95% pelaa aitoa peliä + kohtuu toimiva servuratkaisu, johon suurin osa ostajista yhtä tyytyväisiä kuin olisivat olleet täyteen deditukeen. Noh, tottakai itsekin olisin tyytyväisempi jos kunnon työkalut olisi julkaistu, mutta yritän myös ymmärtää julkaisijan asemaa. Ei ole nykyään helppo julkaista PC:lle kun suurin osa meistä tuhoaa oman pelialustamme mahdollisuuksia saada hyviä pelejä warettamalla. Ei ollut mitenkään tuutille tai Fragmaticille suunnattu tämä waretusitku, vaan yleisesti.
Edit: https://twitter.com/pcdev/status/23106835501 löytyi tuommosta. Tiedä sitten mitä tuo tarkoittaa.
06.09.2010 19:25
#24
Öö kerro mites pelaat LANeilla sitten? etpä taida ainakaan kod pläk opsia
Eiköhän siihe joku lanisydeeemi tule, ainakin uskoisin näin koska eikai siellä treyarchilla ny niin pöljiä olla että ei pysty peliä LANeissa pelaamaan.
06.09.2010 21:05
#25
06.09.2010 21:14
#26
06.09.2010 23:55
#27
Ei ole nykyään helppo julkaista PC:lle kun suurin osa meistä tuhoaa oman pelialustamme mahdollisuuksia saada hyviä pelejä warettamalla.
Ettei asia johtuis täysin siitä, että julkaistaan erittäin ala-arvoisia pelejä? Jos kyseessä olisi hyvä peli, sitä ostettaisiin eikä waretettaisi. Vaikkakin mahdollisesti suurin osa warettaisi pelin ensiksi, ja kokeilisi sitä ennen varsinaista ostopäätöstä. En ainakaan itse näe järkeä maksaa melkein 60¤ pelistä, jonka pelaaminen ei ole edes mieluisaa.
Sekä kyllä, CoD-pelisarja on ampunut itseään polveen pelattavuuden suhteen jo nelosen jälkeen, taino mitä mä yritän kusettaa, ampu se jo nelosessakin aika huolella. Sääli.
07.09.2010 07:59
#28
Ei ole nykyään helppo julkaista PC:lle kun suurin osa meistä tuhoaa oman pelialustamme mahdollisuuksia saada hyviä pelejä warettamalla.
Ettei asia johtuis täysin siitä, että julkaistaan erittäin ala-arvoisia pelejä? Jos kyseessä olisi hyvä peli, sitä ostettaisiin eikä waretettaisi. Vaikkakin mahdollisesti suurin osa warettaisi pelin ensiksi, ja kokeilisi sitä ennen varsinaista ostopäätöstä. En ainakaan itse näe järkeä maksaa melkein 60¤ pelistä, jonka pelaaminen ei ole edes mieluisaa.
Sekä kyllä, CoD-pelisarja on ampunut itseään polveen pelattavuuden suhteen jo nelosen jälkeen, taino mitä mä yritän kusettaa, ampu se jo nelosessakin aika huolella. Sääli.
Keräilin vähän internetin syövereistä artikkeleja tuosta piratismista, voitte sitten itse tehdä johtopäätöksenne miten se vaikuttaa PC puolella:
Linkki 1
Linkki 2
Linkki 3
Team: {MB}
07.09.2010 08:07
#29
Ainoa asia mikä minua tuossa deliservuissa nyppii on että on vain yksi firma (www.gameservers.com) joka saa vuokrata servereitä. Nyt ei voida vuokrata serveriä mistä halutaan. esim. Suomi tai Ruotsi servuja ei tule olemaan.
07.09.2010 11:01
#30
Ei ole nykyään helppo julkaista PC:lle kun suurin osa meistä tuhoaa oman pelialustamme mahdollisuuksia saada hyviä pelejä warettamalla.
Ettei asia johtuis täysin siitä, että julkaistaan erittäin ala-arvoisia pelejä? Jos kyseessä olisi hyvä peli, sitä ostettaisiin eikä waretettaisi. Vaikkakin mahdollisesti suurin osa warettaisi pelin ensiksi, ja kokeilisi sitä ennen varsinaista ostopäätöstä. En ainakaan itse näe järkeä maksaa melkein 60¤ pelistä, jonka pelaaminen ei ole edes mieluisaa.
Sekä kyllä, CoD-pelisarja on ampunut itseään polveen pelattavuuden suhteen jo nelosen jälkeen, taino mitä mä yritän kusettaa, ampu se jo nelosessakin aika huolella. Sääli.
Keräilin vähän internetin syövereistä artikkeleja tuosta piratismista, voitte sitten itse tehdä johtopäätöksenne miten se vaikuttaa PC puolella:
Linkki 1
Linkki 2
Linkki 3
Heh. jopas oli puolueellista tekstiä, ei huomioitu sitä kuinka paljon warettajat oikeasti ostavat pelejä. Yli puoletkin tämän sivuston käyttäjistä on 90% varmuudella joskus elämässään warettanut pelin ensin, jonka jälkeen tehnyt ostopäätöksen. Ja onhan tuo warettaminen muuallakin bisneksessä mukana kuin pelaamisessa, kuten musiikissa näin esimerkiksi.
Linkki 1
Tuolta löytyy hyviä kommentteja asiasta. Juurikin käyttäjiltä jotka pelaavat, eikä analyytikoilta jotka eivät pelaa.
Linkki 2
Tuo miksi PC-pelejä waretetaan johtuu täysin siitä, minkä jo aiemmin mainitsin. Elikkäs huonosta laadusta, koska jos peli on hyvä niin se myy, sekä moni sen warettanut ostaa pelin aitona. Ei tarvitse olla mikään ydinfyysikko ymmärtämään asiaa.
EDIT:
Hyvä homma tuo serverihostaus. Cod4:ssakin sai tarpeeksi pelata puolalaisten paskaservereillä tai muilla "niin vitun mahtavilla" kotiservereillä. Ainakin servut ovat tasalaatuisia kun ne hostataan paikoissa jotka ovat sitä hommaa varten suunniteltu ja kunnon raudalla (jota se kotinurkassa oleva P3 ei ole).
Kuka on käskenyt pelata "puolalaisten paskaservereillä" taikka ""niin vitun mahtavilla" kotiservereillä" kun suomessakin oli tarjolla peliservereitä, ihan kunnon palvelimilla pyörimässä 24/7, johon pääasiassa suomalaisilla pelaajilla ping 20-35 kokoajan? Aina huono perustelu sulla tohon heittoos.
07.09.2010 11:18
#31
LAN pelaaminen onnistuu BO:ssa kunhan kaikilla on internet yhteys toiminnassa, eli Steam pitää olla päällä.
Ainoa asia mikä minua tuossa deliservuissa nyppii on että on vain yksi firma (www.gameservers.com) joka saa vuokrata servereitä. Nyt ei voida vuokrata serveriä mistä halutaan. esim. Suomi tai Ruotsi servuja ei tule olemaan.
Yksi firma kyllä mutta maita on useampi, tällä hetkellä näyttäs olevan nl de uk servut ainaki niistä mitä ihmiset käyttää, ja voihan tonne ehotella uusia maita, kaikki vaan heittää sweden tai finland siihen
07.09.2010 11:19
#32
Edit: ja tässä sitä "waretus tappaa pc-pelaamisen" LOLLERO!!
http://plaza.fi/edome/uutiset/suomessa-myytiin-kuudessa-kuukaudessa-787-000-pelia
07.09.2010 11:47
#33
Alla linkkejä liittyen konsoleihin.
PS3:n modipiirisota laajenee
Jailbreak Rock Kipuaa PS3:n warez-hittilistoilla
Miljoona huijaria heitettiin ulos Xbox Livestä
Veikö piratismi puolet Euroopan DS-markkinoista?
Piraatit ottivat varaslähdön Halo: Reach -räiskintään
Eli mitäs jos ei revittäisi tuota waretuskorttia esiin PC-pelaamisen tappajana. ;) urpot.
EDIT: Lisätty quote aiheeseen liittyen.
Team: =FS=
07.09.2010 12:27
#34
Asiaa. En tajua näitä "yhyy en saa tehdä omaa kellariservua". Ketään ei kiinnosta pelata jollain 512kb/s upload purkilla. Tulee loppujen lopuksi kalliimmaksi ylläpitää Hyvää kotiserveriä kuin että vuokraisi sen GSP:ltä. Unranked-servuja saa kuitenkin viilata varmasti sen verran jotta se sopii vaikka matsin pelaamiseen.
Öö kerro mites pelaat LANeilla sitten? etpä taida ainakaan kod pläk opsia
Laneilla vai lanissa? Nykypäivänä ~kaikilla laneilla on jo kiinteä netti.
07.09.2010 12:32
#35
07.09.2010 13:00
#36
Warettaminen ei ole hyväksyttävää vaikka miten pyörittelisi. Hienosti täytyy myöntää anreal kehittäny tekosyyt warettamiselle jotta se kuulostaisi hyväksyttävältä.
Nyt on taas menny pointti selvästi ohi, taitaa johtua tosta turkulaisuudesta. Väännetääs rautalangasta, vaikka sun tapauksessa se varmaan menee poikki kun joutuu niin paljon vääntämään.
Elikkäs, missään vaiheessa en ole sanonut, että warettaminen olisi hyväksyttävää. Olen vain antanut esimerkkejä siitä, miten kyseistä toimintaa tapahtuu myös konsoleilla, eikä asiaa saisi kärjistää pelkästään PC-pelaajien harrastamaksi. Eikä ole todellakaan mikään ihme, että pc:llä pelaajat eivät ole innostuneita ostamaan pelejä, jos ne ovat suoria konsolikäännöksiä ja viimeistelemättömiä raakileita, joita korjataan monilla patcheilla.
Itsehän olisin mahdollisesti ostanut Black Opsin, jos pelissä olisi ollut servufilut tarjolla, mutta koska näin ei ole niin en aio edes sylkeä peliä päin, pelaamatta pas*aa.
07.09.2010 13:24
#37
Ja toi PS3: murto korjataan seuraavassa firmispäivityksessä ja sen jälkeen se on taas käyttökelvoton. Tai toimiihan se niin kauan kun ei laita laitetta verkkoon tai ei sitä päivitä. Ja jos ei päivitä, niin turha yrittää mitään verkkopelejä pelata.
Edit: sieltähän se uutinen tulikin
07.09.2010 14:44
#38
Ja kuinka monta peliä on nyt sitten otettu pois jonkun alustan julkaisukalenterista warettamisen takia. Ei yhtään?
07.09.2010 14:53
#39
Asiaa. En tajua näitä "yhyy en saa tehdä omaa kellariservua". Ketään ei kiinnosta pelata jollain 512kb/s upload purkilla. Tulee loppujen lopuksi kalliimmaksi ylläpitää Hyvää kotiserveriä kuin että vuokraisi sen GSP:ltä. Unranked-servuja saa kuitenkin viilata varmasti sen verran jotta se sopii vaikka matsin pelaamiseen.
Öö kerro mites pelaat LANeilla sitten? etpä taida ainakaan kod pläk opsia
Laneilla vai lanissa? Nykypäivänä ~kaikilla laneilla on jo kiinteä netti.
nii mutta onko järkee pelata esim. suomalaisilla laneilla jollai polakki servulla, ku lani servulla vois pelata n. nollapingillä
07.09.2010 15:04
#40
<<1234>>