Bazajaytee on EAn foorumeille julkaissut R7-Client- ja R10-Server-päivitysten muutoslokit. Mielenkiintoisimmat muutokset Client-päivityksessä ovat uusi palvelinselain ja 15 sekunnin spawn-timer karttalatausten jälkeen, sekä kittivalintojen säilyminen jatkossa pelisessioiden välillä. R10-Server-päivitys taas tuo muutoksia aseiden balanssiin. Päivitys korjaa myös paljon pelin kaatuiluongelmia ja muita pikkuvikoja.
Tässä täydelliset muutoslokit:
In the mean time here is the R7 client changelist.
MP - New Server browser
MP - Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in.
MP - Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game
MP - Hang fix when trying to connect to a full server multiple times
MP - Deletion of soldiers now possible through the account pages in game
MP - Removed screen flash during loading
MP - Added support for colour blind players
MP - Fixed crashes relating to faulty server banners
MP - Servers closing during connection no longer cause the client to hang
MP - Auto team swap reflects correctly in the scoreboard
MP - Fixed scoreboards when switching teams before spawning
MP - Rush scoreboards fixed
MP - Veteran ranks no longer display as "12"
MP - Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building
MP - Logout/Login button correctly reflects the player status
MP - Added minimum number of players needed to start a round
MP - Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area
MP - Reduced the brightness in Russian vehicles
MP - Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked
MP - Server filter options are remembered
MP - Punkbuster filter now works as intended
MP - Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel
MP - CANCEL server refresh is implemented
MP - Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear
MP - The chat no longer displays the incorrect player name when appearing
MP - FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles.
MP - FoV no longer causes the UAV station to rotate
MP - Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
MP - Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round
MP - One account can no longer connect to the same server multiple times
MP - Squad Death Match is correctly named during loading
MP - Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest
MP - Server info banners correctly clear between displays
MP - Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable
MP - Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun
MP - Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen
MP - Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message
MP - Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns
MP - Kit/gadget loadout saved between sessions
SP - Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning)
SP - Fixed a crash after the "Upriver" mission end cinematic
SP - Supply create at "Resupply at Flynn’s create" objective now supplies weapon ammo
SP - Hang fix when reaching the objective "Destroy Enemy Zu23"
SP - Fixed hang after "Storm Cockpit" objective
SP - Changed melee attack raycast to be detailed
SP - Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish
SP - Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian
SP - Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer.
Here is the R10 Server changelist
Punkbuster is required ON for ranked servers
Ranked servers cannot be started with a password
Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen
Added weapon balance tweaks to a number of weapons - we are eagerly awaiting feedback!
Lähde
Tässä täydelliset muutoslokit:
In the mean time here is the R7 client changelist.
MP - New Server browser
MP - Added 15 second spawn timer for Conquest/Rush gamemodes at the start of round to prevent high end machines getting the upper hand before other machines load in.
MP - Crash fixes relating to ALT+TAB at different times throughout the game
MP - Hang fix when trying to connect to a full server multiple times
MP - Deletion of soldiers now possible through the account pages in game
MP - Removed screen flash during loading
MP - Added support for colour blind players
MP - Fixed crashes relating to faulty server banners
MP - Servers closing during connection no longer cause the client to hang
MP - Auto team swap reflects correctly in the scoreboard
MP - Fixed scoreboards when switching teams before spawning
MP - Rush scoreboards fixed
MP - Veteran ranks no longer display as "12"
MP - Isla Innocentes MCOM building fixed where knifing the fence would destroy the building
MP - Logout/Login button correctly reflects the player status
MP - Added minimum number of players needed to start a round
MP - Isla Inocentes welcome message on the loading screen now fits the text box area
MP - Reduced the brightness in Russian vehicles
MP - Medic gadgets now display correctly if the defib is not unlocked
MP - Server filter options are remembered
MP - Punkbuster filter now works as intended
MP - Scroll bar no longer overlays the Join Server button in the friends list panel
MP - CANCEL server refresh is implemented
MP - Zooming in on a friendly using the SAIGA no longer causes the crosshair to disappear
MP - The chat no longer displays the incorrect player name when appearing
MP - FoV switches to the default value of 55 when entering vehicles to prevent graphical glitches caused by wider FoV settings. The custom FoV returns when exiting vehicles.
MP - FoV no longer causes the UAV station to rotate
MP - Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
MP - Chat functionality will no longer freeze after writing a partial message at the end of round
MP - One account can no longer connect to the same server multiple times
MP - Squad Death Match is correctly named during loading
MP - Server browser no longer gets a bad FPS when filtering Conquest
MP - Server info banners correctly clear between displays
MP - Setting display settings which the system hardware can not handle no longer makes the game unusable
MP - Correct camera collision for vehicles' heavy machine gun
MP - Game no longer crashes if the player sends a message in the loading screen
MP - Trying to join a full server no longer causes the game to hang on Please Wait message
MP - Most server filter options are remembered it doesn't remember the setting in dropdowns
MP - Kit/gadget loadout saved between sessions
SP - Fixed crashes when patching and trying to resume a campaign (there is now a message that you need to re-play the latest mission from the beginning)
SP - Fixed a crash after the "Upriver" mission end cinematic
SP - Supply create at "Resupply at Flynn’s create" objective now supplies weapon ammo
SP - Hang fix when reaching the objective "Destroy Enemy Zu23"
SP - Fixed hang after "Storm Cockpit" objective
SP - Changed melee attack raycast to be detailed
SP - Game no longer crashes when transitioning between SP_03B to SP_04A when installed in Polish
SP - Game no longer crashes when killed by the first two enemies in the trenches on SP_01 when installed in Italian
SP - Updating to R7 will invalidate your single player save game. If you update you will need to play your last mission from the start. If you do not update you will not be able to play multiplayer.
Here is the R10 Server changelist
Punkbuster is required ON for ranked servers
Ranked servers cannot be started with a password
Autobalance message goes to text-chat instead of in the middle of the screen
Added weapon balance tweaks to a number of weapons - we are eagerly awaiting feedback!
Lähde
MAINOS
MAINOS
<<12>>
20.04.2010 11:00
#21
Heh mitä te oikeen kiittelette DICEä. Julkaisivat keskeneräisen pelin ja ny tulee kasa bugikorjauksia, jotka olisi pitänyt olla jo kunnossa julkaistussa versiossa. Voitte mietiskellä kauan peli on ollut pihalla ja nyt vasta korjaavat ihan perus ongelmia.
Totta, mutta onhan se niinkin että palautteen myötä pienimmätkin ongelmat saadaan esille.
MP - Reduced the brightness in Russian vehicles
- Tätä on odotettukin
20.04.2010 12:12
#22
20.04.2010 12:23
#23
Heh mitä te oikeen kiittelette DICEä. Julkaisivat keskeneräisen pelin ja ny tulee kasa bugikorjauksia, jotka olisi pitänyt olla jo kunnossa julkaistussa versiossa. Voitte mietiskellä kauan peli on ollut pihalla ja nyt vasta korjaavat ihan perus ongelmia.
No sitä kiitellän että edes yrittävät korjata ja kuuntelevat pelaajia...höm toisin ku mw2.
Ja eipä ole tainut tulla pelihistorian aikana yhtään peliä joka olisi olut jolkaisuna "valmis". Että sellaista.
20.04.2010 12:30
#24
Heh mitä te oikeen kiittelette DICEä. Julkaisivat keskeneräisen pelin ja ny tulee kasa bugikorjauksia, jotka olisi pitänyt olla jo kunnossa julkaistussa versiossa. Voitte mietiskellä kauan peli on ollut pihalla ja nyt vasta korjaavat ihan perus ongelmia.
Sentään tekevät jotain. Mutta kyllä ennen oli kaikki paremmin kun pelit julkaistiin valmiina, muistattehan kuinka hyvin viimeisteltyjä olivatt esim. Falloutit. Ei huolen häivää kun... Hei.. missä mun auto on?!?
Team: =WAR=
20.04.2010 15:22
#25
Heh mitä te oikeen kiittelette DICEä. Julkaisivat keskeneräisen pelin ja ny tulee kasa bugikorjauksia, jotka olisi pitänyt olla jo kunnossa julkaistussa versiossa. Voitte mietiskellä kauan peli on ollut pihalla ja nyt vasta korjaavat ihan perus ongelmia.
Sentään tekevät jotain. Mutta kyllä ennen oli kaikki paremmin kun pelit julkaistiin valmiina, muistattehan kuinka hyvin viimeisteltyjä olivatt esim. Falloutit. Ei huolen häivää kun... Hei.. missä mun auto on?!?
Montako uutista tällä sivustolla on ollut mw2:n päivityksistä? Siihen perään montako uutista on ollut bugeista ja glitcheistä? Veikkaan et jälkimmäinen on enemmän potenssiin kuin kertoen. Ihan vain sillä et myyntiluvut kyllä kertoo et mw2 ois rautaa :) Noh eipä sitä pelintekijää syyttämään, helpot rahathan se on vain saanut, kateeks käy.
20.04.2010 17:42
#26
20.04.2010 18:50
#27
Ei mitään mainintaa DX9 versiota vaivaavasta Tykkitornin mustasta ikkunasta? Pöh. Onneksi monta muuta ärsyttävää ongelmaa ratkottu.
"MP – Window on static guns is now transparent on DirectX 9 systems"
Luehan tuolta sivulta.
http://planetbattlefield.gamespy.com/fullstory.php?id=162375
21.04.2010 15:20
#28
21.04.2010 15:35
#29
Vaikka jotenkuten osaa peliä pelata niin silti joka ilta saa kaapia naamaansa kun on tämä sen verran huonosti toteutettu peli kaikkine vikoineen. Kyllä se näin on että EA pilaa kaiken mihin se koskee. Paskoja pelejä toisensa perään ja tähän voi lisätä myös MW2:sen. Rahasta tässä kaikessa on kysymys eikä siitä mikä olisi parasta pelaajan näkökulmasta. Täytynee alkaa harkitsemaan vakavasti MMORPG pelien pariin siirtymistä. Siinä ei ainakaan menisi rahat hukkaan niinkuin näissä. Jos tässä on FPS-pelien tulevaisuuden suunta niin alas ollaan vajoamassa.
21.04.2010 16:18
#30
21.04.2010 16:28
#31
Jippii!nyt se päivitys tuli! prkl,nopeasti testattuna ainoa asia mikä muuttui on russianin ajoneuvoihin saatu parempi näkyväisyys(painotus sanalla "nopeasti").Kaiken lisäksi toi servujen favoritteihin laitto meni ihan sekaisin.
21.04.2010 16:40
#32
21.04.2010 17:13
#33
21.04.2010 18:54
#34
21.04.2010 19:21
#35
Team: BSB
21.04.2010 19:50
#36
Voi että on hieno päivitys. Hirvee jumitus, ja lagitus respawnatessa. Viis kertaa saa painaa enter batlee ennen, kun mitään tapahtuu. Onhan se parannus, kun aikasemmain meni kerta painasulla, ilman lagituksia!
On muute aivan sama onkelma! Aloin tässä netistä kaiveleen tietoa juuri asiasta ku alko kyrpimää.. Voisko syynä olla NVidian ajurit mahdollisesti? Frendillä raato kortti ja ei huomannu onkelmaa.. Hmmm
21.04.2010 20:07
#37
MP - Reduced the brightness in Russian vehicles-->johan oli aikakin!
MP - Fix to correctly display the unlock progression at the end of round
Tuokin nakerti vihdoin sekin korjattu..
Punkbuster is required ON for ranked servers-->Ehkä se TÄRKEIN päivitys.
21.04.2010 20:32
#38
Kun yritän liittyä serveriin missä kaveri pelaa tulee FAILED TO CONNECT TO EA ONLINE, TRY AGAIN.
Team: [BS]
22.04.2010 16:27
#39
Dice on lisänny pikkuyllätyksiä mukaan tähän päivitykseen. Huonona yllärinä tuli tietenkin spawnlag. Hyvänä taas tuli kopterien ohjattavuuden huomattava parannus. Nyt niillä voi jopa lentää kunnolla. Jokainen voi etsiä tyhjän atacama servun ja käydä kokeilemassa.
22.04.2010 21:50
#40
Voi että on hieno päivitys. Hirvee jumitus, ja lagitus respawnatessa. Viis kertaa saa painaa enter batlee ennen, kun mitään tapahtuu. Onhan se parannus, kun aikasemmain meni kerta painasulla, ilman lagituksia!
On muute aivan sama onkelma! Aloin tässä netistä kaiveleen tietoa juuri asiasta ku alko kyrpimää.. Voisko syynä olla NVidian ajurit mahdollisesti? Frendillä raato kortti ja ei huomannu onkelmaa.. Hmmm
Syynä teilläkin luultavasti virustorjuntaohjelma, ainakin AVG:tä käyttävät ovat ratkaisun asiaan löytäneet.
<<12>>