MCE (meet community efford) on projekti, joka haluaa tehdä mahdollisimman hyvän sääntösarjan uudelle pelille. Eilen julkaistiin tulokset, joita oli äänestämässä noin 50 henkilöä kahdelta mantereelta mm. huippupelaajia, liiga-admineita ja muita skenevaikuttajia.
Äänestyksessä otettiin kantaa pelin asetuksiin, aseisiin, perkkeihin, mappeihin ja konffeihin. Sääntösarjan tekemiseen kuluu kolme päivää, jonka jälkeen se julkaistaan.
Päivitys: Ensimmäinen versio sääntösarjasta on julkaistu ja se kantaa nimeä mce/conf. Paketti on suunnnitelu käytettäväksi DAMN-modin kanssa ja se tulee tulevaisuudessa toimimaan myös PAM-modin kanssa. Version voit ladata täältä.
-----------------------------------
Game Type Settings
-----------------------------------
Timeout
Yes, 1 min. limit: 50%
Yes, 5 min. limit: 34,2%
No timeout: 13,2%
Grace Period
5 seconds: 36,6%
7 seconds: 58,5%
10 seconds: 4,9%
Roundlimit
10: 11,9%
12: 54,8%
15: 33,3%
Hitblips
Yes: 56,1%
No: 43,9%
Falling Damage
Leave it as it is: 26,2%
Decrease it with 20%: 38,1%
Decrease it with 40%: 35,7%
Bombdropping
Yes: 97,6%
No: 2,4%
Dead Player Icon
Yes: 4,9%
Yes, but make them smaller: 41,5%
No: 53,7%
Bombsite Icons
Yes: 5,4%
Yes, only on radar: 83,8%
No: 10,8%
Defuse Time
5 seconds: 7,1%
7 seconds: 73,8%
10 seconds: 19%
Time Out Number
1: 47,5%
2: 45%
3: 7,5%
Wall Penetration:
Yes: 95,2%
No: 4,8%
Round Time Limit
1.30 sec: 5,1%
1.45 sec: 79,5%
2.00 sec: 15,4%
Bomb Icon
On Screen: 2,4%
On Radar: 78%
Both: 9,8%
Off: 9,8%
Team/Enemy Player Icon
Yes: 12,5%
Yes, only team mates: 77,5%
Yes, only enemies: 0%
No: 10%
Plant Time
5 seconds: 92,5%
7 seconds: 5%
10 seconds: 2,5%
Multiple Bombs
Yes: 15%
No: 85%
Regeneration
On, 5 sec. reload: 23,8%
On, 10 sec reload: 47,6%
On, 15 sec reload: 2,4%
Off: 26,2%
Bomb Time
30 seconds: 0%
45 seconds: 64,1%
60 seconds: 35,9%
Strat Time
5 seconds: 27,5%
7 seconds: 62,5%
10 seconds: 10%
-----------------------------------
Weapons
-----------------------------------
ATTACHMENT: Red Dot Sight
On: 63,9%
Off: 36,1%
ATTACHMENT: Grip
On: 37,5%
Off: 62,5%
ATTACHMENT: ACOG Scope
On: 26,5%
Off: 73,5%
ATTACHMENT: Grenade Launcher
On: 0%
Off: 100%
ATTACHMENT: Silencer
On: 84,8%
Off: 15,2%
PISTOL: Beretta
On: 97,1%
Off: 2,9%
PISTOL: Colt45
On: 100%
Off: 0%
PISTOL: USP
On: 100%
Off: 0%
PISTOL: M9
On: 96,7%
Off: 3,3%
PISTOL: Desert Eagle
On: 51,5%
On, only for snipers: 45,5%
Off: 3%
SMG: P90
On: 15,2%
Off: 84,8%
SMG: Mp5
On: 100%
Off: 0%
SMG: AK-74u
On: 78,8%
Off: 21,2%
SMG: Scorpion
On: 62,5%
Off: 37,5%
SMG: Mini-Uzi
On: 88,6%
Off: 11,4%
ASSAULT: AK-47
On: 100%
Off: 0%
ASSAULT: M4
On: 100%
Off: 0%
ASSAULT: M16A4
On: 96,8%
Off: 3,2%
ASSAULT: G3
On: 90,6%
Off: 9,4%
ASSAULT: G36c
On: 90,3%
Off: 9,7%
ASSAULT: M14
On: 83,3%
Off: 16,7%
ASSAULT: Mp44
On: 71%
Off: 29%
LMG: RPD
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M60E
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M249 SAW
On: 15,6%
Off: 84,4%
SHOTGUN: m1014
On: 0%
On: 1 per team: 65,5%
Off: 34,4%
SHOTGUN: Winchester1200
On: 6,1%
On: 1 per team: 84,8%
Off: 9,1%
SNIPER: M21
On: 9,7%
Off: 90,3%
SNIPER: M40A3
On: 96,8%
Off: 3,2%
SNIPER: Barret
On: 9,1%
Off: 90,9%
SNIPER: R700
On: 100%
Off: 0%
SNIPER: Dragunov
On: 9,1%
Off: 90,9%
GRENADE: STUN
On: 8,1%
Off: 91,9%
GRENADE: Flash
On: 94,1%
Off: 5,9%
GRENADE: Nade
On: 97,1%
Off: 2,9%
-----------------------------------
Config Tweaks
-----------------------------------
r_fullbright
Disallowed: 60%
Allowed: 40%
r_lighttweaksun
On: 15,8%
Off: 84,2%
r_fog
On: 8,1%
Off: 91,9%
rate
Unlocked: 0%
Lock @ 25 000: 100%
com_maxfps
125: 52,6%
250: 47,4%
fx_draw:
On: When we can fix it: 89,2%
Off: 10,8%
r_lodscalegrid
0: 9,4%
1: 43,8%
2: 6,3%
3: 0%
4: 40,6%
r_lodscaleskinned
0: 6,3%
1: 37,5%
2: 6,3%
3: 0%
4: 50%
-----------------------------------
Perks
-----------------------------------
Perk Group #1: Fraggrenades X3
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #1: Bandolier
On: 60%
Off: 5%
Off: BUT increase default ammo with 2 or 3 mags for each weapon: 35%
Perk Group #1: RPG7 X2
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #1: Claymore X2
On: 2,7%
Off: 97,3%
Perk Group #1: Bomb Squad
On: 5,4%
Off: 94,6%
Perk Group #2: Juggernaut
On: 5,3%
Off: 94,7%
Perk Group #2: Double Tap
On: 10,5%
Off: 89,5%
Perk Group #2: UAV Jammer
On: 8,1%
Off: 91,9%
Perk Group #2: Stopping Power
On: 65%
Off: 35%
Perk Group #2: Overkill
On: 13,9%
Off: 86,1%
Perk Group #2: Sleight of Hand
On: 57,5%
Off: 42,5%
Perk Group #2: Sonic Boom
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #3: Steady Aim
On: 23,7%
On, but only for snipers and m14/g3: 36,8%
Off: 39,5%
Perk Group #3: Martyrdom
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #3: Last Stand
On: 2,8%
Off: 97,2%
Perk Group #3: Eaves Drop
On: 8,3%
Off: 91,7%
Perk Group #3: Extreme Condition
On: 38,1%
Off: 61,9%
Perk Group #3: Deep Impact
On: 30,8%
On: But only with hitblips off: 48,7%
Off: 20,5%
Perk Group #3: Iron Lugns
On: 65,8%
Off: 34,2%
Perks: Bandolier, Stopping Power, Sleight of Hand, Steady Aim, Iron Lugns
-----------------------------------
Maps
-----------------------------------
mp_overgrown
Yes: 33,3%
No: 66,7%
mp_pipeline
Yes: 73%
No: 27%
mp_backlot
Yes: 91,7%
No: 8,3%
mp_crossfire
Yes: 92,1%
No: 7,9%
mp_vacant
Yes: 77,8%
No: 22,2%
mp_strike
Yes: 100%
No: 0%
mp_crash
Yes: 97,4%
No: 2,6%
mp_citystreets
Yes: 78,4%
No: 21,6%
Maplist: pipeline, backlot, crossfire, vacant, strike, crash, citystreets
Äänestyksessä otettiin kantaa pelin asetuksiin, aseisiin, perkkeihin, mappeihin ja konffeihin. Sääntösarjan tekemiseen kuluu kolme päivää, jonka jälkeen se julkaistaan.
Päivitys: Ensimmäinen versio sääntösarjasta on julkaistu ja se kantaa nimeä mce/conf. Paketti on suunnnitelu käytettäväksi DAMN-modin kanssa ja se tulee tulevaisuudessa toimimaan myös PAM-modin kanssa. Version voit ladata täältä.
-----------------------------------
Game Type Settings
-----------------------------------
Timeout
Yes, 1 min. limit: 50%
Yes, 5 min. limit: 34,2%
No timeout: 13,2%
Grace Period
5 seconds: 36,6%
7 seconds: 58,5%
10 seconds: 4,9%
Roundlimit
10: 11,9%
12: 54,8%
15: 33,3%
Hitblips
Yes: 56,1%
No: 43,9%
Falling Damage
Leave it as it is: 26,2%
Decrease it with 20%: 38,1%
Decrease it with 40%: 35,7%
Bombdropping
Yes: 97,6%
No: 2,4%
Dead Player Icon
Yes: 4,9%
Yes, but make them smaller: 41,5%
No: 53,7%
Bombsite Icons
Yes: 5,4%
Yes, only on radar: 83,8%
No: 10,8%
Defuse Time
5 seconds: 7,1%
7 seconds: 73,8%
10 seconds: 19%
Time Out Number
1: 47,5%
2: 45%
3: 7,5%
Wall Penetration:
Yes: 95,2%
No: 4,8%
Round Time Limit
1.30 sec: 5,1%
1.45 sec: 79,5%
2.00 sec: 15,4%
Bomb Icon
On Screen: 2,4%
On Radar: 78%
Both: 9,8%
Off: 9,8%
Team/Enemy Player Icon
Yes: 12,5%
Yes, only team mates: 77,5%
Yes, only enemies: 0%
No: 10%
Plant Time
5 seconds: 92,5%
7 seconds: 5%
10 seconds: 2,5%
Multiple Bombs
Yes: 15%
No: 85%
Regeneration
On, 5 sec. reload: 23,8%
On, 10 sec reload: 47,6%
On, 15 sec reload: 2,4%
Off: 26,2%
Bomb Time
30 seconds: 0%
45 seconds: 64,1%
60 seconds: 35,9%
Strat Time
5 seconds: 27,5%
7 seconds: 62,5%
10 seconds: 10%
-----------------------------------
Weapons
-----------------------------------
ATTACHMENT: Red Dot Sight
On: 63,9%
Off: 36,1%
ATTACHMENT: Grip
On: 37,5%
Off: 62,5%
ATTACHMENT: ACOG Scope
On: 26,5%
Off: 73,5%
ATTACHMENT: Grenade Launcher
On: 0%
Off: 100%
ATTACHMENT: Silencer
On: 84,8%
Off: 15,2%
PISTOL: Beretta
On: 97,1%
Off: 2,9%
PISTOL: Colt45
On: 100%
Off: 0%
PISTOL: USP
On: 100%
Off: 0%
PISTOL: M9
On: 96,7%
Off: 3,3%
PISTOL: Desert Eagle
On: 51,5%
On, only for snipers: 45,5%
Off: 3%
SMG: P90
On: 15,2%
Off: 84,8%
SMG: Mp5
On: 100%
Off: 0%
SMG: AK-74u
On: 78,8%
Off: 21,2%
SMG: Scorpion
On: 62,5%
Off: 37,5%
SMG: Mini-Uzi
On: 88,6%
Off: 11,4%
ASSAULT: AK-47
On: 100%
Off: 0%
ASSAULT: M4
On: 100%
Off: 0%
ASSAULT: M16A4
On: 96,8%
Off: 3,2%
ASSAULT: G3
On: 90,6%
Off: 9,4%
ASSAULT: G36c
On: 90,3%
Off: 9,7%
ASSAULT: M14
On: 83,3%
Off: 16,7%
ASSAULT: Mp44
On: 71%
Off: 29%
LMG: RPD
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M60E
On: 16,1%
Off: 83,9%
LMG: M249 SAW
On: 15,6%
Off: 84,4%
SHOTGUN: m1014
On: 0%
On: 1 per team: 65,5%
Off: 34,4%
SHOTGUN: Winchester1200
On: 6,1%
On: 1 per team: 84,8%
Off: 9,1%
SNIPER: M21
On: 9,7%
Off: 90,3%
SNIPER: M40A3
On: 96,8%
Off: 3,2%
SNIPER: Barret
On: 9,1%
Off: 90,9%
SNIPER: R700
On: 100%
Off: 0%
SNIPER: Dragunov
On: 9,1%
Off: 90,9%
GRENADE: STUN
On: 8,1%
Off: 91,9%
GRENADE: Flash
On: 94,1%
Off: 5,9%
GRENADE: Nade
On: 97,1%
Off: 2,9%
-----------------------------------
Config Tweaks
-----------------------------------
r_fullbright
Disallowed: 60%
Allowed: 40%
r_lighttweaksun
On: 15,8%
Off: 84,2%
r_fog
On: 8,1%
Off: 91,9%
rate
Unlocked: 0%
Lock @ 25 000: 100%
com_maxfps
125: 52,6%
250: 47,4%
fx_draw:
On: When we can fix it: 89,2%
Off: 10,8%
r_lodscalegrid
0: 9,4%
1: 43,8%
2: 6,3%
3: 0%
4: 40,6%
r_lodscaleskinned
0: 6,3%
1: 37,5%
2: 6,3%
3: 0%
4: 50%
-----------------------------------
Perks
-----------------------------------
Perk Group #1: Fraggrenades X3
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #1: Bandolier
On: 60%
Off: 5%
Off: BUT increase default ammo with 2 or 3 mags for each weapon: 35%
Perk Group #1: RPG7 X2
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #1: Claymore X2
On: 2,7%
Off: 97,3%
Perk Group #1: Bomb Squad
On: 5,4%
Off: 94,6%
Perk Group #2: Juggernaut
On: 5,3%
Off: 94,7%
Perk Group #2: Double Tap
On: 10,5%
Off: 89,5%
Perk Group #2: UAV Jammer
On: 8,1%
Off: 91,9%
Perk Group #2: Stopping Power
On: 65%
Off: 35%
Perk Group #2: Overkill
On: 13,9%
Off: 86,1%
Perk Group #2: Sleight of Hand
On: 57,5%
Off: 42,5%
Perk Group #2: Sonic Boom
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #3: Steady Aim
On: 23,7%
On, but only for snipers and m14/g3: 36,8%
Off: 39,5%
Perk Group #3: Martyrdom
On: 0%
Off: 100%
Perk Group #3: Last Stand
On: 2,8%
Off: 97,2%
Perk Group #3: Eaves Drop
On: 8,3%
Off: 91,7%
Perk Group #3: Extreme Condition
On: 38,1%
Off: 61,9%
Perk Group #3: Deep Impact
On: 30,8%
On: But only with hitblips off: 48,7%
Off: 20,5%
Perk Group #3: Iron Lugns
On: 65,8%
Off: 34,2%
Perks: Bandolier, Stopping Power, Sleight of Hand, Steady Aim, Iron Lugns
-----------------------------------
Maps
-----------------------------------
mp_overgrown
Yes: 33,3%
No: 66,7%
mp_pipeline
Yes: 73%
No: 27%
mp_backlot
Yes: 91,7%
No: 8,3%
mp_crossfire
Yes: 92,1%
No: 7,9%
mp_vacant
Yes: 77,8%
No: 22,2%
mp_strike
Yes: 100%
No: 0%
mp_crash
Yes: 97,4%
No: 2,6%
mp_citystreets
Yes: 78,4%
No: 21,6%
Maplist: pipeline, backlot, crossfire, vacant, strike, crash, citystreets
MAINOS
MAINOS
<<1234>>
Team: #MORAT
30.11.2007 17:26
#21
30.11.2007 17:53
#22
siis ei vittu! mitä jotain mappejakin mennä karsimaan -.- pakottaa kaikki pelaamaan vain jotain muutamaa mappia. Ja täysin typerää, että peliin tehty näin paljon uudituksia, kun lähes jokainen karsitaan.. Puoliautosnipat voikin olla pois + kranuheitin/rpg, mutta että karsia raskaat konekivaarit(saw,rpd,m60) ja p90 on aivan kyrvästä. p90 voisi rajoittaa samalla tavalla kuin esim haulikot rajoitetaan, voisi löytyä mahdollisuus 2-3 p90/tiimi. Tässä taas kysytty to. näk kaikilta näiltä "fame-klaaneilta" ja niiden toivomusten mukaiseksi tehdä. Jos näin paljon muutetaan, olisi ollut sama kuin tehdä cod2 uusi patchi. Noh saa nähä....
Otetaan ensi kerralla selvää miten asioita on hoidettu tai mistä on edes kyse, ennenkun tullaan vikisemään taas säälittävästi tänne.
Kyseessähän ei ole kenenkään päätös, vaan tasapuolinen ja reilu ÄÄNESTYS, jossa on ollut mukana niin tavallisia tallaajia kun ammattimaisempiakin pelaajia.
ps. LMGt (SAW jne.) ei todellakaan kuulu tähän peliin, ja niitä kuvastaa vaan yksi sana joka on "epäbalanssi". Jos väität jotain muuta, niin a) et tiedä asioista yhtään mitään b) et ole pelannu vielä riittävästi ko. peliä ko. aseilla / niitä vastaan. LMGt voi aivan hyvin olla päällä siellä publalla, mutta ei ne sovi VÄHÄNKÄÄN totisempaan pelailuun.
Mutta siis, ota ens kerralla selvää asioista enneku haukut ketään tai mitään ilman kunnon perusteluita / syytä. Kiitti.
jos 50 ihmistä kuvaa koko skeneä, niin ok. Eiköhän tämä peli pitäis olla sellanen että siitä tykkää kaikki, eikä vain ne jotka pelaavat kyrpä otsassa?
Annan sulle karkin ku keksit säännön joka kattaa jokaisen COD4 pelaajan mielipiteen ja kaikki on siihen tyytyväisiä. Kyllä se nyt vittu selvä järkiki sanoo että ei tää konffi voi kaikkia tyydyttää, ja jokaisen mielipidettä ei voida käydä erikseen kysymässä...
50 henkilöä kattaa aika vitun hyvin jokatyyppisen pelaajan ketä COD4 mätttää, joten kyllä, siitä näkökulmasta 50 henkilö on varsin riittävä.
Ja ei, jos sua tai jotain muuta ei kiinnosta pelaa täl rulesetil, kyynel. Te voitte aina mennä vääntää jollai no-skill randomshitplaplapal säännöil. Tää on se mitä 50 erilaista COD4 pelaajaa haluaa, ja sitä ne saa.
Ja jos pallopäät vittu tajuaa lukae niin siellä README.txt:Ssä lukee selvästi "SUGGESTED mappool for competitive play", eli se ei MITENKÄÄN rajaa muita mappeja pois, se on vaan näkemys siitä mitkä 50 mappia AINAKIN toimii klaanipeleissä.
Ei herranjumala mitä....
30.11.2007 18:06
#23
PS: Uskaltaako täällä enää esittää omia mielipiteitä / ajatuksia ku heti saa sec:in vihan päälle jos sanoo jotai..
Team: frouzen
30.11.2007 18:13
#24
"kielletä" joitain mappeja, koska se on ihan turhaa.
30.11.2007 18:15
#25
Jep jep, mitäs tästä nyt sanois.. Onkos tässä pommi sitte kaikilla? Jos on niin se o perseestä.. Ja aseita on rajattu liikaa.
PS: Uskaltaako täällä enää esittää omia mielipiteitä / ajatuksia ku heti saa sec:in vihan päälle jos sanoo jotai..
Multiple Bombs
Yes: 15%
No: 85%
Mitäs luulet?
30.11.2007 18:39
#26
Jep jep, mitäs tästä nyt sanois.. Onkos tässä pommi sitte kaikilla? Jos on niin se o perseestä.. Ja aseita on rajattu liikaa.
PS: Uskaltaako täällä enää esittää omia mielipiteitä / ajatuksia ku heti saa sec:in vihan päälle jos sanoo jotai..
Järjellisiä ja perusteltuja kommentteja ja kritiikkiä otetaan toki vastaan, ja vieläpä mielellään. En vaan siedä ihmisiä ketkä tulee valittamaan, vaikka ei oikeasti edes tiedä mistä valittaa ja miksi.
30.11.2007 19:29
#27
30.11.2007 19:42
#28
Sen sijaan en ymmärrä tuota kusipäistä egobuustailua ja typerää kuilun rakentamista publaajien ja klaanipelaajien välillä.
Team: [PG]
30.11.2007 19:59
#29
Onhan se tietty niinkin että jos on urautunut yhteen peliin niin kaikki muutos on pahasta. Mutta eikö nää keijot voi sitten jatkaa sitä cod2:sen pelaamista.
Ja tuo Sec nyt vaikuttaa jo pahimman tason pelleltä, mitään uutta ei hyväksytä, eikä myöskään vastaväitteitä.. Miksi ees pelata cod4:sta Sec? Pysyisit siellä Cod2 kentällä mielipiteines.
30.11.2007 20:30
#30
Ohan tuolta noita perkkejä ja mappeja muutama liikaa poistettu.
caZebo :lle sen verran että täälä kaikki o samanlaisia kurapöksyjä, enkä ole nähnyt täälä vielä ketään missään jumalan asemassa muita korkeammalla.Kommentia kehiin vaan.
Team: frouzen
30.11.2007 20:43
#31
Ihme touhua. Sitä en kiellä etteikö tuolta paria asetta voisi nerffata mutta tämmöset muutokset on jo vähintään outoja. Tulee uus peli uusilla ominaisuuksilla, niin eikös nää cod2 "sankarit" oo muokkaamassa siitä jo 1:1 - kopiota codi2:seen.
Onhan se tietty niinkin että jos on urautunut yhteen peliin niin kaikki muutos on pahasta. Mutta eikö nää keijot voi sitten jatkaa sitä cod2:sen pelaamista.
On ihmisiä, jotka haluavat pitää kaiken mitä CoD4:ssa tuli mukana.
On ihmisiä, jotka haluavat poistaa kaikki uudet typeryydet.
On ihmisiä, jotka ajattelevat pelattavuutta, ja poistavat pelattavuutta häiritsevät tekijät.
Mitä nyt tuossa katsoin MCE:n äänestäjien listaa niin suurin osa kuuluu ihmisiin, jotka miettivät pelattavuutta. He sitten keskenään äänestivät säännöistä ja tässä meillä on nyt sitten päällisin puolin melko hyvät säännöt.
Kyseinen äänestäjien ryhmä ei selvästikään halunnut tehdä tästä pelistä CoD2:sta. Jos niin olisi niin kaikki ylimääräinen roska olisi lähtenyt.
Onko tuossa jotain niin vaikeasti ymmärrettävää, että pitää huutaa tuota samaa turhaa "Mulkut yrittää tehä tästä CoD2:n" lausahdusta kun ei siinä ole mitään mieltä. Järki käteen. Vaikka tuota hoetaan kaikilla foorumeilla ei se tee siitä totta, ennemminkin se on 13-vuotiaiden tapa valittaa, kun eivät keksi mitään älykästä sanottavaa.
30.11.2007 21:23
#32
Multiple Bombs
Yes: 15%
No: 85%
Mitäs luulet?
Aijjoo, sori, en huomannu.. :<
No mut oliha sec sentää suomen parhaita kiikarikivääri miehii. :) Eikä oo vittuiluu, oikeesti sec:ille rispektiii!
30.11.2007 22:07
#33
30.11.2007 22:57
#34
30.11.2007 23:10
#35
Ihme touhua. Sitä en kiellä etteikö tuolta paria asetta voisi nerffata mutta tämmöset muutokset on jo vähintään outoja. Tulee uus peli uusilla ominaisuuksilla, niin eikös nää cod2 "sankarit" oo muokkaamassa siitä jo 1:1 - kopiota codi2:seen.
Onhan se tietty niinkin että jos on urautunut yhteen peliin niin kaikki muutos on pahasta. Mutta eikö nää keijot voi sitten jatkaa sitä cod2:sen pelaamista.
Ja tuo Sec nyt vaikuttaa jo pahimman tason pelleltä, mitään uutta ei hyväksytä, eikä myöskään vastaväitteitä.. Miksi ees pelata cod4:sta Sec? Pysyisit siellä Cod2 kentällä mielipiteines.
Vapaa maa, vapaa sana. Mee vittuu sen putkinäkös kanssa josset tajua mitä ajan takaa. Kyse ei ole taas ollenkaan minun mielipiteestä tai haluista.
30.11.2007 23:12
#36
Ihme touhua. Sitä en kiellä etteikö tuolta paria asetta voisi nerffata mutta tämmöset muutokset on jo vähintään outoja. Tulee uus peli uusilla ominaisuuksilla, niin eikös nää cod2 "sankarit" oo muokkaamassa siitä jo 1:1 - kopiota codi2:seen.
Onhan se tietty niinkin että jos on urautunut yhteen peliin niin kaikki muutos on pahasta. Mutta eikö nää keijot voi sitten jatkaa sitä cod2:sen pelaamista.
On ihmisiä, jotka haluavat pitää kaiken mitä CoD4:ssa tuli mukana.
On ihmisiä, jotka haluavat poistaa kaikki uudet typeryydet.
On ihmisiä, jotka ajattelevat pelattavuutta, ja poistavat pelattavuutta häiritsevät tekijät.
Mitä nyt tuossa katsoin MCE:n äänestäjien listaa niin suurin osa kuuluu ihmisiin, jotka miettivät pelattavuutta. He sitten keskenään äänestivät säännöistä ja tässä meillä on nyt sitten päällisin puolin melko hyvät säännöt.
Kyseinen äänestäjien ryhmä ei selvästikään halunnut tehdä tästä pelistä CoD2:sta. Jos niin olisi niin kaikki ylimääräinen roska olisi lähtenyt.
Onko tuossa jotain niin vaikeasti ymmärrettävää, että pitää huutaa tuota samaa turhaa "Mulkut yrittää tehä tästä CoD2:n" lausahdusta kun ei siinä ole mitään mieltä. Järki käteen. Vaikka tuota hoetaan kaikilla foorumeilla ei se tee siitä totta, ennemminkin se on 13-vuotiaiden tapa valittaa, kun eivät keksi mitään älykästä sanottavaa.
Osuit melkolailla naulan kantaan. Hyvä että joku edes kässää mistä on kyse.
30.11.2007 23:59
#37
siis ei vittu! mitä jotain mappejakin mennä karsimaan -.- pakottaa kaikki pelaamaan vain jotain muutamaa mappia. Ja täysin typerää, että peliin tehty näin paljon uudituksia, kun lähes jokainen karsitaan.. Puoliautosnipat voikin olla pois + kranuheitin/rpg, mutta että karsia raskaat konekivaarit(saw,rpd,m60) ja p90 on aivan kyrvästä. p90 voisi rajoittaa samalla tavalla kuin esim haulikot rajoitetaan, voisi löytyä mahdollisuus 2-3 p90/tiimi. Tässä taas kysytty to. näk kaikilta näiltä "fame-klaaneilta" ja niiden toivomusten mukaiseksi tehdä. Jos näin paljon muutetaan, olisi ollut sama kuin tehdä cod2 uusi patchi. Noh saa nähä....
Otetaan ensi kerralla selvää miten asioita on hoidettu tai mistä on edes kyse, ennenkun tullaan vikisemään taas säälittävästi tänne.
Kyseessähän ei ole kenenkään päätös, vaan tasapuolinen ja reilu ÄÄNESTYS, jossa on ollut mukana niin tavallisia tallaajia kun ammattimaisempiakin pelaajia.
ps. LMGt (SAW jne.) ei todellakaan kuulu tähän peliin, ja niitä kuvastaa vaan yksi sana joka on "epäbalanssi". Jos väität jotain muuta, niin a) et tiedä asioista yhtään mitään b) et ole pelannu vielä riittävästi ko. peliä ko. aseilla / niitä vastaan. LMGt voi aivan hyvin olla päällä siellä publalla, mutta ei ne sovi VÄHÄNKÄÄN totisempaan pelailuun.
Mutta siis, ota ens kerralla selvää asioista enneku haukut ketään tai mitään ilman kunnon perusteluita / syytä. Kiitti.
jos 50 ihmistä kuvaa koko skeneä, niin ok. Eiköhän tämä peli pitäis olla sellanen että siitä tykkää kaikki, eikä vain ne jotka pelaavat kyrpä otsassa?
Annan sulle karkin ku keksit säännön joka kattaa jokaisen COD4 pelaajan mielipiteen ja kaikki on siihen tyytyväisiä. Kyllä se nyt vittu selvä järkiki sanoo että ei tää konffi voi kaikkia tyydyttää, ja jokaisen mielipidettä ei voida käydä erikseen kysymässä...
50 henkilöä kattaa aika vitun hyvin jokatyyppisen pelaajan ketä COD4 mätttää, joten kyllä, siitä näkökulmasta 50 henkilö on varsin riittävä.
Ja ei, jos sua tai jotain muuta ei kiinnosta pelaa täl rulesetil, kyynel. Te voitte aina mennä vääntää jollai no-skill randomshitplaplapal säännöil. Tää on se mitä 50 erilaista COD4 pelaajaa haluaa, ja sitä ne saa.
Ja jos pallopäät vittu tajuaa lukae niin siellä README.txt:Ssä lukee selvästi "SUGGESTED mappool for competitive play", eli se ei MITENKÄÄN rajaa muita mappeja pois, se on vaan näkemys siitä mitkä 50 mappia AINAKIN toimii klaanipeleissä.
Ei herranjumala mitä....
jaa, en tajua mistä "valitan"? Ihan tasan tarkkaan kyllä olen tietoinen. Ja en nyt sanoisi edelleenkään tuosta 50 hengen ryhmästä, joka koostuu "scenetietäjistä, top eu klaanien jäsenistä", että jokaisen pelitavan edustajia olisi. Aivan turhaa karsia noin paljon kaikkea pois, ja sitten hehkutetaan cod4. parasta moninpelaamista ikinä tjsp. kun noilla mce säännöillä tämä peli ei eroaisi millään tavalla edeltäjästään/jistään, kuin aseet ja mapit.. word
01.12.2007 00:25
#38
siis ei vittu! mitä jotain mappejakin mennä karsimaan -.- pakottaa kaikki pelaamaan vain jotain muutamaa mappia. Ja täysin typerää, että peliin tehty näin paljon uudituksia, kun lähes jokainen karsitaan.. Puoliautosnipat voikin olla pois + kranuheitin/rpg, mutta että karsia raskaat konekivaarit(saw,rpd,m60) ja p90 on aivan kyrvästä. p90 voisi rajoittaa samalla tavalla kuin esim haulikot rajoitetaan, voisi löytyä mahdollisuus 2-3 p90/tiimi. Tässä taas kysytty to. näk kaikilta näiltä "fame-klaaneilta" ja niiden toivomusten mukaiseksi tehdä. Jos näin paljon muutetaan, olisi ollut sama kuin tehdä cod2 uusi patchi. Noh saa nähä....
Otetaan ensi kerralla selvää miten asioita on hoidettu tai mistä on edes kyse, ennenkun tullaan vikisemään taas säälittävästi tänne.
Kyseessähän ei ole kenenkään päätös, vaan tasapuolinen ja reilu ÄÄNESTYS, jossa on ollut mukana niin tavallisia tallaajia kun ammattimaisempiakin pelaajia.
ps. LMGt (SAW jne.) ei todellakaan kuulu tähän peliin, ja niitä kuvastaa vaan yksi sana joka on "epäbalanssi". Jos väität jotain muuta, niin a) et tiedä asioista yhtään mitään b) et ole pelannu vielä riittävästi ko. peliä ko. aseilla / niitä vastaan. LMGt voi aivan hyvin olla päällä siellä publalla, mutta ei ne sovi VÄHÄNKÄÄN totisempaan pelailuun.
Mutta siis, ota ens kerralla selvää asioista enneku haukut ketään tai mitään ilman kunnon perusteluita / syytä. Kiitti.
jos 50 ihmistä kuvaa koko skeneä, niin ok. Eiköhän tämä peli pitäis olla sellanen että siitä tykkää kaikki, eikä vain ne jotka pelaavat kyrpä otsassa?
Annan sulle karkin ku keksit säännön joka kattaa jokaisen COD4 pelaajan mielipiteen ja kaikki on siihen tyytyväisiä. Kyllä se nyt vittu selvä järkiki sanoo että ei tää konffi voi kaikkia tyydyttää, ja jokaisen mielipidettä ei voida käydä erikseen kysymässä...
50 henkilöä kattaa aika vitun hyvin jokatyyppisen pelaajan ketä COD4 mätttää, joten kyllä, siitä näkökulmasta 50 henkilö on varsin riittävä.
Ja ei, jos sua tai jotain muuta ei kiinnosta pelaa täl rulesetil, kyynel. Te voitte aina mennä vääntää jollai no-skill randomshitplaplapal säännöil. Tää on se mitä 50 erilaista COD4 pelaajaa haluaa, ja sitä ne saa.
Ja jos pallopäät vittu tajuaa lukae niin siellä README.txt:Ssä lukee selvästi "SUGGESTED mappool for competitive play", eli se ei MITENKÄÄN rajaa muita mappeja pois, se on vaan näkemys siitä mitkä 50 mappia AINAKIN toimii klaanipeleissä.
Ei herranjumala mitä....
jaa, en tajua mistä "valitan"? Ihan tasan tarkkaan kyllä olen tietoinen. Ja en nyt sanoisi edelleenkään tuosta 50 hengen ryhmästä, joka koostuu "scenetietäjistä, top eu klaanien jäsenistä", että jokaisen pelitavan edustajia olisi. Aivan turhaa karsia noin paljon kaikkea pois, ja sitten hehkutetaan cod4. parasta moninpelaamista ikinä tjsp. kun noilla mce säännöillä tämä peli ei eroaisi millään tavalla edeltäjästään/jistään, kuin aseet ja mapit.. word
COD4 eroaa jo oletusarvoisesti COD2 aivan vitusti, johtuen juuri sprintist, wall penetrationista, ja isommasta määrästä aseita sekä nopeammasta pelitemposta. Se on aivan sama mitä tästä poistetaan, niin CoD4 ei tule koskaan olemaan samanlainen kuin edeltäjänsä.
"Aivan turhaa karsia noin paljon kaikkea pois, ja sitten hehkutetaan cod4."
Kerro toki perustelut miksi se on turhaa? En kyllä itse keksi yhtään syytä pitää sellaisia asioita pelissä jotka tekevät siitä epätasapainoisen ja randomin. Tetris on sitte aiva eriasia, mutta CoD4 mielelläni otan mittaa miehestä taidolla, en tuurilla.
Team: frouzen
01.12.2007 01:09
#39
jaa, en tajua mistä "valitan"? Ihan tasan tarkkaan kyllä olen tietoinen. Ja en nyt sanoisi edelleenkään tuosta 50 hengen ryhmästä, joka koostuu "scenetietäjistä, top eu klaanien jäsenistä", että jokaisen pelitavan edustajia olisi. Aivan turhaa karsia noin paljon kaikkea pois, ja sitten hehkutetaan cod4. parasta moninpelaamista ikinä tjsp. kun noilla mce säännöillä tämä peli ei eroaisi millään tavalla edeltäjästään/jistään, kuin aseet ja mapit.. word
Luitko edellisen kommenttini? Sisäistitkö?
Jos sinulla on oikeasti mielessäsi hyvä syy pitää ominaisuus X pelissä mukana niin yritä nyt hyvä mies keksiä jotain muuta sanottavaa, kuin tuo sama "CoD4:sta yritetään tehdä CoD2, sen estämiseksi ominaisuus X pitää pitää". Ei kukaan ota tuollaista vakavasti. Paitsi tietysti juuri ne kaikki 13-vuotiaat ketkä eivät osaa vielä ajatella omilla aivoillaan.
01.12.2007 03:07
#40
<<1234>>