Unohditko salasanan?

Valikko
  • Etusivu
  • Keskustelu
  • Artikkelit
  • Tiedostot
  • Galleria
  • Yhteisöt
  • Käyttäjät
  • Palaute
Suodata sisältöä:
  • » BF3
  • » BF4
  • » CoD:BO2
  • » CoD:Ghosts
  • » CS:GO
  • » Dota 2
  • » Indie
  • » Lanit
  • » LoL
  • » SC2
  • » Yleinen
  • » KAIKKI PELIT
Online: 192
Uutiset > Battlefield 3

PC:llä valmistaudutaan BF3 Aftermathiin

jaa kirjanmerkki
Battlefield 3 / 03.12.2012 14:05 / Kirjoittanut yonzzuoffline
kuvaOriginin kautta jaettavaksi on juuri tullut lähes neljän gigan suuruinen päivitys, joka valmistelee Battlefield 3:a Aftermath-lisäosaa varten. PC:llä ja Xbox 360:lla Aftermath julkaistaan huomenna tiistaina Premium-jäsenille. Xbox 360:n kohdalla päivityksen jakelu alkanee myös tänään, joskaan virallisesti sitä ei vielä ole luvattu.

Päivityksen muutosloki on sama kuin viikko sitten PS3:n kohdalla. Myöhemmin tänään tulee myös palvelinohjelmistoon muutoksia.

Muut kuin Premium-jäsenet voivat hankkia Aftermathin viikon päästä tiistaina PS3:lle ja siitä viikkoa myöhemmin 18.12. Xbox 360:lle tai PC:lle.

Katso lisärin julkaisutraileri:



Muutoslista
  • 1) Addressed "input lag" on PS3
    If you have been experiencing "input lag" playing Battlefield 3 on PlayStation 3, we now believe we have significantly improved this situation for all players.
  • 2) Improved audio stability on PS3
    The audio dropouts reported by some PlayStation 3 gamers playing Battlefield 3 should now be fixed for the majority of players.
  • 3) Weapons balancing
    Based on detailed community feedback and data analysis we have made some minor weapon tweaks to recoil and accuracy. The goal of these tweaks, and the overall goal in Battlefield 3, is to give each weapon a unique feel and competitive performance to other weapons of a similar type.

    M416: First shot and horizontal recoil slightly increased. This should make the choice between M16 and M416 more interesting again.

    L85A2: Slightly reduced horizontal recoil.

    AUG: first shot recoil slightly to increase weapon controllability.

    FAMAS: Slightly reduced horizontal recoil.

    G53: Vertical recoil reduced to make this weapon more controllable.

    QBZ-95B: Slightly reduced horizontal recoil.

    LSAT: Hip accuracy has been increased to highlight the weapon’s role as a highly mobile LMG.

    Type88 LMG: Recoil has been decreased to make it a viable option when compared to the M249.

    M5K: Increased horizontal recoil and decreased vertical recoil to focus this weapon as a high damage, low control PDW.

    UMP45: Decreased fully automatic fire to differentiate this weapon from the PP2000.

    MP412: Increased its accuracy to better distinguish it from the .44 Magnum.

    M26: Increased aimed accuracy to be in line with the other shotguns.
  • 4) Weapons bug fixes
    Fixed the MTAR's range not being correctly reduced when equipped with the sound suppressor.

    Fixed a bug where suppressive fire had reduced effect on the M16 and M5K when compared with other weapons.

    Fixed a bug where the M5K's Flash Suppressor had no effect on accuracy.

    Fixed the L86A2 Heavy Barrel's hip accuracy penalty being far larger than other weapons.

    Fixed an issue with the Mk3 shotgun's ACOG being low resolution.
  • 5) M-COM disarm fix
    Fixed an issue where M-COM stations couldn’t be disarmed from the left side while standing up.
  • 6) Alborz Mountains rock fix
    Rocks and stones collision tweaked on Armored Kill maps. Players should no longer be able to exploit a collision issue that allowed them to hide inside rock formations.
  • 7) Operation Shield/Alborz Mountains Tank Superiority area fix
    Tank Superiority visual combat areas fixed on Operation Shield and Alborz Mountains. There was earlier a 10×10 meter patch on the mountain that became out of combat for US. This was technically already fixed server side, however this will update the actual visuals to be correct.
  • 8) Death Valley collision fix
    Collision tweaked on the railroad tunnel roof. This fix prevents players from being able to hide inside the railroad tunnel roof.
  • 9) Sharqi Squad Rush spawn fix
    Players would sometimes spawn out of combat if spawning shortly after the first M-COM explodes on Squad Rush on Sharqi Peninsula. With this fix, spawn points have been moved back to prevent this from happening.
  • 10) Alborz Mountains Squad Rush fix
    Cameras were incorrect in the spawn menu, pointing to old locations and not where you would actually spawn in. This has now been fixed.
  • 11) Gunship balancing changes
    We have now removed the gunship FLIR view (the position is still available, just not the black/white view) and decreased the damage radius of cannon explosions. This was done because of balancing reasons. Previously it was too easy for the gunner to get visual contact on enemy soldiers on the maps, and the splash damage is reduced to make it harder to kill infantry from the cannon seat.
  • 12) Mobile Artillery spawn bug fixed
    Two players can no longer spawn into the Mobile Artillery. This was a spawn-in-menu bug on the Operation Shield map which has now been fixed.
  • 13) Tweaked hard to get medals
    Looking at the persistence system, we could see that a number of the hard to get medals were actually too hard to achieve (in our opinion based on our intended design). While we never meant for all medals to have an equal distribution, the hardest ones were still intended to be more achievable than they have proven to be so far. Therefore, we have slightly decreased the prerequisites to achieve a number of the hardest to get medals in the game. One positive side effect (if you like playing Recon) is that we will likely see a slight bump in the Recon kit's average Score Per Minute overall.
Uusimmat
Arvostelussa Battleborn
Arvostelussa HyperX Cloud Revolver
Arvostelussa Quantum Break
Arvostelussa Rainbow Six: Siege
Finnwars-pelin joukkorahoitus alkoi
Suomi maailmanmestariksi IeSF:n SC2-turnauksessa
BlizzConissa turnauksia ja uusia pelijulkistuksia
Tamperelaisen peliyhtiö Vasara Entertainmentin Stardust Galaxy Warriors valittu Unite Boston Showcase -näyttelyyn
Killing Floor 2 ja Evolve kokeiltavissa viikonloppuna
Arvostelussa Asus ROG GR8

MAINOS

MAINOS



Edellinen uutinen
TF2: Toisen Saxxy Awards -kisan voittajat
Seuraava uutinen
Crysis 3 vaatii potkua koneeltasi
Haku aihepiirin uutisista
Killing Floor 2 ja Evolve kokeiltavissa viikonloppuna
Uusi Assassin's Creed sijoittuu Lontooseen
Uusin GTA V traileri on kaunista katseltavaa
Killing Floor 2:sta läpipeluuvideo
MoleZin kehittäjältä uusi tasoräiskintä Lockdown Protocol
Avainsanat: Battlefield 3 Aftermath Premium PC Xbox 360
Tiedätkö aiheen, josta emme ole uutisoineet? Lähetä uutisvinkki!

KOMMENTIT (39)

<<12>>

avatar
*EemeLi*offline
03.12.2012 15:11
#1
Ebin.
avatar
Smancioffline
03.12.2012 16:53
#2
Meh.
avatar
ropsu67offline
03.12.2012 17:41
#3
älkää odottako liikoja -_-
avatar
*EemeLi*offline
03.12.2012 18:16
#4
Odotan, että kuu tulee huomenna luokseni, kun ojennan käteni!

No ei sentään... Ei nykypeleiltä saati lisäreiltä ole lupa odottaa juuri mitään! Ennen oli asiat toisin.
avatar
chramoxoffline
03.12.2012 19:02
#5
no ei se xbow tapa välillä kerrasta. kokeilin jo (sain unlockattua jotenkin)
melkein sama sääntö kuin bolt snipereissa, ylävartaloon tappaa alle 20m kerrasta
avatar
*EemeLi*offline
03.12.2012 19:45
#6
Katoin noita assigmentteja niin onhan taas järjettömiä.. Pitäs jollain engineerillä pelata ja scar-h:lla jälleen kerran... Eikö vittu välillä vois pelata jollaki muulla aseella niitä assigmentteja. Myös 5 multikilliä on semmone mihin varmaan uppoo vähä aikaa. Oon niitä saanu ehkä 4 ja pelitunteja on 320 takana...
avatar
Hokpeoffline
04.12.2012 07:39
#7
Hemmetti, koko eilinen ilta meni päivitystä ladaten ja nyt kummiskaan ei AM näytä toimivan, vaan vaatii edelleen päivityksen, jota ei edes ole saatavilla. Onko muilla vastaavia ongelmia?
avatar
yonzzuoffline
04.12.2012 07:50
#8
Jospa se tänään aktivoitumisen jälkeen toimisi.
avatar
*EemeLi*offline
04.12.2012 09:21
#9
Eli varmaan tapahtuu taas joskus 10-11 aikaan illalla.
avatar
NahkaSukkaoffline
04.12.2012 09:47
#10
AK pääsi pelaamaan ainakin joskus 12-13 aikaan päivällä, tiedä sitten tästä.
avatar
kimmetainenoffline
04.12.2012 10:23
#11
löysin linkin mis joku pari min sit ois sanottu et 45min pääst pitäs alkaa tapahtuu
avatar
Banditoffline
04.12.2012 12:06
#12
*EemeLi* sanoo:

Myös 5 multikilliä on semmone mihin varmaan uppoo vähä aikaa. Oon niitä saanu ehkä 4 ja pelitunteja on 320 takana...


-> Metroa vaan huoraamaan jollain LMG:llä.

avatar
*EemeLi*offline
04.12.2012 14:05
#13
Sais tulla jo. Veikkaan, että tulee joskus 10 aikaan illalla, mutta toivottavasti oon väärässä.
avatar
yonzzuoffline
04.12.2012 15:09
#14
Twitterin mukaan voisi päätellä, että tähtäävät viimeistään iltaan. Kummallisen hankalaa vaan se tuo julkaiseminen näyttää olevan.
avatar
kimmetainenoffline
04.12.2012 15:12
#15
no kylläpä kestää :D
avatar
*EemeLi*offline
04.12.2012 15:29
#16
Tulee hikiseen tämän päivän aikana.
avatar
NahkaSukkaoffline
04.12.2012 15:41
#17
Tuo Scar-H assignment on kyllä perseestä. Melkein minkä tahansa muun aseen valitsisin kuin tuon pökäleen.
avatar
Mad-Mushroom-Monkoffline
Team: [013]
04.12.2012 15:48
#18
UPDATE: Aftermath is being made available progressively for all of our PC Premium members. It should be available to all PC Premium members no later than end of day today (Dec 4). Thanks for your patience. EI muuten sit yllättänyt yhtään,joka kerta kun ne jotain päivittää kaikki meneee päin ****** . CS:GO toimis heti päivityksen jälkeen
avatar
*EemeLi*offline
04.12.2012 15:54
#19
Olin kattovinaan, että idän iigorit oli jo päässy pelaa.
avatar
kimmetainenoffline
04.12.2012 16:25
#20
http://www.youtube.com/watch?v=fLmHFjscUsM
"ei odottamisessa ole mitään hienoa"
Osallistu keskusteluun ja rekisteröidy sivustolle.
Lukossa alkuun 

<<12>>

© Copyright 2004 - 2021 Finnish Gaming Community ry
Contact » Mediatiedot » Rekisteriseloste » Käyttöehdot » Ylläpitäjät » Yhteistyössä » Palaute » Uutisvinkki » Hae ylläpitoon » RSS » 0.0995 sekuntia
Nebula
EA
SEUL ry
Battlefield 1942
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield: Vietnam
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield 2
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield 2142
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield Heroes
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield: Bad Company
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield 1943
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Battlefield: Bad Company 2
Uutiset
Pelitiedot
Battlefield 3
Uutiset
Pelitiedot
Battlefield 4
Uutiset
Call of Duty
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty: United Offensive
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty 2
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty 4
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Call of Duty: World at War
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Modern Warfare 2
Uutiset
Pelitiedot
Call of Duty: Black Ops
Uutiset
Pelitiedot
Call of Duty: Modern Warfare 3
Uutiset
Call of Duty: Black Ops 2
Uutiset
Half-Life 2
Pelitiedot
Tiedostot
Counter-Strike
Uutiset
Pelitiedot
Counter-Strike: Source
Uutiset
Pelitiedot
Counter-Strike: Global Offensive
Uutiset
Team Fortress 2
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Left 4 Dead
Uutiset
Pelitiedot
Tiedostot
Left 4 Dead 2
Uutiset
Pelitiedot
Portal 2
Uutiset
Pelitiedot
Indie-pelit
Uutiset
Lanit
Uutiset
Medal of Honor: Warfighter
Uutiset
ShootMania
Uutiset
Starcraft 2
Uutiset
Pelitiedot